| 专业 |
编号 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
| 游戏开发基础 |
GC4-S101 |
游戏策划基础 |
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游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 |
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。 |
| GC4-S102 |
游戏架构设计 |
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策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 |
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
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| GC4-S103 |
游戏策划实战开发 |
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游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
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利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。 |
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成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。 |
| 游戏程序开发 |
GC4-S301 |
手机游戏Java语言基础 |
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Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 |
深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。 |
| GC4-S302 |
J2ME手机游戏开发技术 |
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J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。 |
掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。 |
| GC4-S303 |
手机游戏实战开发 |
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手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。 |
综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。 |
| GC4-S401 |
网络游戏开发基础-C++程序设计
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C++、数据结构和算法基础。 |
为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。 |
| GC4-S402 |
网络游戏开发 -Windows程序设计 |
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Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
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掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。 |
| GC4-S403 |
网络游戏开发-DirectX |
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基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。
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能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。 |
| GC4-S404 |
网络游戏开发-高级应用 |
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3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。 |
掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。 |
| GC4-S405 |
网络游戏开发--HLSL |
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计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 |
掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。 |
| GC4-S406 |
网络游戏实战开发 |
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计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 |
综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。 |
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成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。 |
| 职业素质培养 |
GC4-S501 |
拓展与职业素质培养 |
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心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。 |
增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。 |